В IT-продукте интерфейс — это сценарий: где пользователь смотрит, что нажимает, где теряется и где принимает решение. Визуальный стиль важен, но он вторичен по отношению к логике экранов.
Дизайн в IT — не про «красивую картинку»
UI/UX-дизайн отвечает за понятность, скорость задач и предсказуемость поведения продукта. «Красиво, но непонятно» даёт рост отказов. «Просто, но без характера бренда» — низкое доверие. Баланс мы ищем на этапе прототипирования, до финальной отрисовки.
- UX — структура, сценарии, тексты, приоритеты на экране
- UI — визуальная система, компоненты, состояния элементов
- Результат — измеримые изменения в поведении пользователей
Какие метрики двигает грамотный UX
После редизайна мы смотрим не только на «нравится / не нравится», а на цифры в аналитике:
- Конверсия в заявку или покупку — доля пользователей, дошедших до целевого действия
- Глубина просмотра и время на сайте — насколько контент удерживает внимание
- Показатель отказов — уходит ли человек с первого экрана
- Средний чек и повторные заказы — для e-commerce и сервисов
На проекте Papillon Vole после обновления интерфейса магазина конверсия выросла на 54%, средний чек — на 32%, отказы снизились на 42%. Это не магия «новых цветов», а перестроенный путь к покупке.
Как мы проектируем интерфейсы в Quinci Design
Работа идёт по шагам, чтобы дизайн опирался на задачу, а не на вкус одного человека:
- Бриф и цели: продажи, лиды, имидж, удержание
- Структура и wireframes — без декора, только логика
- UI-kit и макеты в Figma с адаптивами
- Согласование и передача в разработку с UI-kit
Так мы снижаем риск «красивого, но нерабочего» релиза и закладываем основу для A/B-тестов и доработок по данным.